【サンフランシスコ2018年11月20日 PR Newswire=共同通信JBN】WeChatは10億以上のアクティブユーザーを持つモバイルアプリとして世界最大手のソーシャルネットワークに成長し、ソーシャルメディア、ニュースからローカルサービス、決済までの広範な機能を統合している。そのように大規模なユーザー基盤により、WeChatはソーシャルメディアの商業化で非常に大きな可能性を持っている。
▽WeChat Mini Gamesは海外の開発者コミュニティーを引き付ける
WeChatは11日にサンフランシスコで開催したWeChat Mini Games Developers Conferenceで、業界に向けて成果を披露した。3億以上のユーザーを擁するまでに成長したWeChat Mini Gamesプラットフォームには数多くの成功を収めたMini Gamesがあり、そのうちの2つがカンファレンスで紹介された。WeGoingとTencent Billiardsである。Wegoingは1億以上の登録ユーザーを持ち、Tencent Billiardsは日毎取引高で1000億元を達成し、30日間のユーザー定着率は40%である。さらに、WeChatはゲーム内購入と広告を通してトラフィックをマネタイズする方法の提供支援についてカンファレンスで詳しく説明した。ゲーム開発者は最大50万元のゲーム内月間取引高を100%受領し、50万元を超えてからの金額については60%を受領すると聞いて非常に喜んだ。この他、ゲーム開発者はゲーム内広告収益の最大50%を受領できる。WeChatの極めて大きな商業的可能性が、こうした収益配分率を大変魅力的にしている。開発者にとっては、ユーザーに楽しいゲームを生み出すために、どのようにしてWeChatのユニークな機能と統合するかが将来的な開発の焦点になる。
▽優れたプロデューサーがWeChat Mini Gamesプラットフォームの進む道を先導
海外のいくつかの業界の巨人は独自の創作品とともにMini Gamesエコシステムに参加している。GoogleのGuess My Sketch、そしてGame ClosureのLinsane Hoopsである。どちらのMini GameもMini Gamesコミュニティーに大きな印象を残している。Googleの「Guess My Sketch」の特徴はシンプルさ、クリエーティブなゲームプレー、そしてユーザーの人気がますます高まっている双方向性である。Game Closureの「Linsane Hoops」の優れた対友人機能がプレーヤーを魅了し、WeChatの友人との競争をスピーディーで楽しいものに最適化している。WeChat固有の特徴が開発段階で考慮されたことは明白であり、それがこうしたMini Gamesを人気のあるものにしている。この2つの海外開発者の成功は、WeChat Mini Gamesに挑戦してみたい開発者にとって参考と勇気を与えている。
カンファレンスが終了し、WeChat Mini Gamesは参加するますます多くの海外開発者と共に将来に向けて歩を進める。WeChatは開発者といっしょになり、Mini Gamesエコシステムの成長と新たな可能性に向けて取り組みを続ける。
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ソース:WeChat Mini Games