ビデオゲーム 

VirtudioがSteamでグローバル早期アクセスを開始、バーチャル・アバター作成に革命を起こす

ソウル(韓国)、2024年11月28日 /PRNewswire/ -- 韓国の没入型コンテンツ会社であるBIBIMBLE (ビビンブル)が、グローバル・...

2024-11-28 08:00 1846

ファンコ、東京コミコン2024でディズニーの魔法をお届け

過去最大規模のブースにて、ファンコ (Funko) は東京コミコン限定の17点を含む100点以上のファンコ製コレクターズアイテムを販売予です。 東京、2024年11月27日 /PRNewswire/...

2024-11-27 07:05 2015

Bilibili Inc. 2024年第3四半期の決算報告:売上総利益は前年同期比で76%増加、上場後初の黒字化達成

上海、2024年11月25日 /PRNewswire/ -- 北京時間2024年11月14日、Bilibili Inc.(NASDAQ: BILI、HKEX: 9626; 以下「bilibili」...

2024-11-25 16:32 1880

ブランド向けゲームロフトがコンボ!を発表非侵入型のゲーム内広告でZ世代とミレニアル世代にリーチする消費者ブランド専用提案であるコア

パリ, 2024年11月22日 /PRNewswire/ -- ブランド向けのゲーミフィケーション広告体験を創造するリーダー企業であるブランド向けゲームロフトは本日、コンボ!を発表しましたコンボ!の...

2024-11-22 20:19 1815

QiddiyaのIRL Gamingツアーが韓国・釜山のG-Starで開催され、世界初の遊びのために作られた都市のIRLゲーミングゾーンの1つであるOUTPOST OMEGA™を発掘する伝承を紹介する没入型FPSゲーミング体験ができる

釜山、韓国, 2024年11月14日 /PRNewswire/ -- IRL Gamingの世界ツアー 「Unearthing Qiddiya 」が続いています。今回は韓国の釜山にあるG-Starで...

2024-11-14 11:37 4047

ゲーム開発会社のライトスピード・スタジオが日本に拠点設立を発表 著名ディレクター伊津野英昭が代表に就任

ライトスピード・ジャパン、東京と大阪の2つの拠点でAAAアクションゲームの開発に注力 東京、2024年11月12日 /PRNewswire/ -- 世界有数のゲームスタジオであるLIGHTSPEED...

2024-11-12 11:51 1032

MDT、エレクトロニカおよびSPSでゲーム用ジョイスティック向け最先端TMRセンサーを発表

革新的なTMR技術、ドリフトなしの耐久性、バッテリー寿命の延長、高精度な検知性能でゲーム体験を再定義 ミュンヘン・ニュルンベルク(ドイツ)、張家港市(中国), 2024年11月12日 /PRNews...

2024-11-12 07:25 1812

GIGABYTE AORUS AI Power、パリ・ゲームウィーク2024で究極のゲーム体験を再定義

台北(台湾)、2024年10月18日 /PRNewswire/ -- GIGABYTE AORUSは、パリ・ゲームウィーク2024にて「AORUS Infinity」をテーマとした最先端のAI体験を...

2024-10-17 23:00 1879

PCS、企業巨人らの大規模な支援の中で終了

台北、2024年10月4日 /PRNewswire/ – ライアットゲームズとCARRY Internationalが共催した2024年リーグ・オブ・レジェンドPacific Championshi...

2024-10-04 19:44 1500

新作Pimax VRヘッドセット、TGS2024で初公開

東京、2024年9月30日 /PRNewswire/ -- 日本市場に本格的に進出したPimaxは、多くの小売業者やゲーム会社との強固な協力関係を築き、急速に各地での影響力を高めています。 202...

2024-09-30 16:35 1938

ウェルリンクテック、東京ゲームショウ2024でリアルタイムクラウドレンダリング技術を披露しました

東京、2024年9月30日 /PRNewswire/ -- 9月26日〜29日、リアルタイムクラウドレンダリング技術の世界的リーダーであるWell-Link Techは、2024年東京ゲームショウ(...

2024-09-30 15:00 1375

香港デジタル・エンターテインメント協会、「東京ゲームショウ2024」に「香港パビリオン」を開設

香港ゲーム強化促進計画で選ばれた地元のゲーム・スタートアップが、ゲーム分野における香港の創造性と革新性を披露 香港、2024年9月28日 /PRNewswire/ -- 香港デジタル・エンターテイ...

2024-09-30 12:04 1117

TECNOとGEEKOMがMEGAMINI G1を発表:世界最小の水冷式ゲーミングPC

台北、2024年9月30日 /PRNewswire/ -- 高性能ミニPCのグローバルリーダーであるGEEKOMは、テクノロジー業界で著名なTECNOと提携し、画期的なMEGAMINI G1

2024-09-30 09:08 1186

ハイセンスの大画面ディスプレイが、IFA 2024でゲームを新たな高みへ

青島(中国)、2024年9月9日 /PRNewswire/ -- ハイセンス(Hisense)は、家庭用電化製品およびコンシューマー・エレクトロニクスの分野で世界的なリーダーであり、ヨーロッパ最大の...

2024-09-09 18:22 1243

Aghanim、モバイルDTCイネーブルメントプラットフォームの一般公開を開始、諮問委員会と新たな資金調達ラウンドを発表

4つのVC(ベンチャーキャピタル)、他に類をみない諮問委員会、そして数十年の経験に支えられたAghanim のダイレクト・トゥ・コンシューマー向けゲームハブ戦略は、モバイルゲームスタジオにとって、従来...

2024-08-30 18:49 1114

ハイセンスと「黒神話:悟空」が大画面での3Aゲーミング体験の水準を引き上げる

青島(中国)、2024年8月26日 /PRNewswire/ -- 多くの人が待ち望んだ「黒神話:悟空」の発売は、ゲーム業界に大きな変化をもたらしました。中国の画期的なAAAゲームとHisense(...

2024-08-26 08:39 1853

ハイセンス、『黒神話:悟空』と提携、新しいゲームプレイ機能でゲーミング体験を向上

青島(中国)、2024年8月21日 /PRNewswire/ -- コンシューマー・エレクトロニクスおよび家電製品のグローバル・リーダーであるHisense(ハイセンス)が、待望のアクション・ロール...

2024-08-21 01:00 1745

GIGABYTE、AORUS InfinityがGamescom 2024でAI体験を提供

台北、2024年8月19日 /PRNewswire/ -- コンピュータテクノロジーで世界をリードするGIGABYTE Technologyは、2024年8月21〜25日にドイツ・ケルンで開催される...

2024-08-19 23:00 3337

GIGABYTE 有機ELゲーミングモニターがレッドドット・デザイン賞を受賞、メディアから高評価を得る

台北、2024年8月13日 /PRNewswire/ -- 世界をリードするコンピューターブランドGIGABYTEは、最新のOLED(有機EL)ゲーミングモニターの卓越した実績を発表しました。AOR...

2024-08-13 23:00 1333

オムディア予測:2028年までにゲーミングモニターを含むデスクトップモニター市場が2,470万台に成長する見込み

ロンドン、2024年7月24日 /PRNewswire/ -- オムディア(Omdia)のデスクトップモニター・インテリジェンス・サービス

2024-07-24 18:23 1479
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