【上海2019年8月7日PR Newswire】
*このイベントで、パーフェクトワールド(Perfect World)CEOのロバート・ホン・シャオ博士はデジタルカルチャーとクリエーティブ産業の新たな展開について講演
「Challenges, Opportunities and Dreams(挑戦、チャンスそして夢)」をテーマに掲げた2019 China Digital Entertainment Congress(2019年中国デジタルエンターテインメント会議、CDEC)が8月1日に上海で開催された。
CDECは中国のデジタルエンターテインメント・セクターで最も専門的で権威があり、国際的にも影響力のあるイベントの1つとして、テンセント、NetEase、パーフェクトワールド、Giant Interactive Group、Shengou Gamesなどの著名な中国のデジタルエンターテインメント企業の多くを引き付けた。このイベントは、新しいデジタル時代においてカルチャーとクリエーティブ産業の変革を開始するために企業が協力すると共に、中国のデジタルエンターテインメント・エコシステムの発展によって生まれた機会をいち早く世界のデジタルエンターテインメント・コミュニティーに提供する場である。
パーフェクトワールドの最高経営責任者(CEO)、ロバート・ホン・シャオ博士はこの会議での基調講演で「デジタルカルチャーとクリエーティブ産業は、ユーザーに際立った体験とさらなる価値を届け、それを感情的に結び付けることに優れている。デジタルカルチャーとクリエーティブ企業は伝統的なカルチャーとエンターテインメントセクターの変革を実現し、伝統的なプレーヤーと共に新しい機運を探求する上で、その独自の優位性を活用することができる」と述べた。
さらにシャオ博士は「それに加え、5G技術の実装はeスポーツセクターを根本的に変えると予想されており、制作と消費の両方でのエンターテインメントの従来形態を変革することで、ユーザーに新しくてわくわくする体験を提供する。5G技術は順調に進んでおり、伝統的なスポーツに新しいアプローチをもたらしながら、eスポーツの発展を後押しする」とした。
中国の国家経済で有数のダイナミックさを呈するデジタルカルチャーとクリエーティブ産業はカルチャーコンテンツの制作方法を変革しただけでなく、そのセクターの伝統的な側にも力を与えて活性化している。
例えば、この産業の新興セクターの1つであるeスポーツは、より大規模なエンターテインメントコンテンツ・セクターの相手と協力することでeスポーツのバラエティーショー、ライブイベント、映画、音楽など多数のエンターテインメントの新たな形態を生み出して、前例のないさまざまな体験を消費者にもたらしている。eスポーツは他の伝統的なカルチャーとエンターテインメントセクターを支援することにより、eスポーツをテーマにした旅行、金融、eコマース、トレーニングなどの新たなビジネスモデルを創出する可能性がある。
eスポーツは中国の多くの都市の政府に新しい機会を提供しながら、大規模な起業とイノベーションのプラットフォームになりつつある。eスポーツを含む比較的大きな産業の将来は、その独自の特徴と優位性により有望である。すべての産業プレーヤーにとって、イノベーションを通してその産業が秘める価値を高める方法を探求することが共通の使命になっている。
China Digital Entertainment Expo and Conference(ChinaJoy)と同時開催されるCDECは、ハイエンドの権威ある会議として2003年に開始されてから16年連続で開催されている。CDECには政府当局者の多くが実際に参加しており、現在も、そしてこれからも、彼らから高く評価される。CDECは国際的な著名デジタルエンターテインメント企業の多くの幹部にとっても毎年必ず参加する、見逃せないイベントである。
Photo - https://photos.prnasia.com/prnh/20190801/2541002-1?lang=0
ソース:Perfect World Co., Ltd.